Аннотация:В работе исследовано влияние зарубежных произведений в жанре фэнтези на массовые коммуникации в ролевых играх живого действия последнего десятилетия в России. Проведен количественный анализ коммуникаций на РИ, выдвинуты и проверены данными эмпирического исследования гипотезы об их видах. Выделены качественные критерии отличия малых, средних, крупных и сверхкрупных игр по порядку организации их социально-групповой структуры, а также факторы, влияющие на нее. Выявлена корреляция первоисточников в жанре фэнтези и высокой плотности массовых коммуникаций на ролевых играх, а также масштаба самих игр. В работе описан метод, позволяющий выполнять практический сравнительный количественный анализ коммуникаций на ролевых играх живого действия.