Аннотация:Данная работа посвящена исследованию и реализации алгоритмов моделирования микрорельефа с целью разработки технологии имитации микрорельефа для алгоритмов рендеринга на основе трассировки лучей. Алгоритм, реализованный в данной работе, устраняет большинство недостатков, характерных для классических алгоритмов имитации рельефа, таких как алгоритм наложения карт нормалей, а также позволяет моделировать эффект глубины и самозатенения рельефа и при этом является менее ресурсоемким, чем использование высокополигональных моделей при рендеринге сцены.