Аннотация:В данной работе предложен способ использования аппаратной трассировки лучей для вычисления освещения в пространстве экрана. Основной результат работы -- более высокоая производительность вычисления освещеняи в пространстве экрана при наличие аппаратногоу скорения трассирвки лучей в используемом графическом процессоре.