Аннотация:В конце 2010-х – начале 2020-х гг. впервые за всю историю существования человечества, социальной нормой становится одновременное существование не только в реальном, но и в виртуальном мире. По данным исследований Международного союза электросвязи (ITU) в 2019 г. пользователями всемирной сетью являлись более 1/2 жителей планеты, а 2/3 населения Земли - владельцами мобильных устройств (преимущественно, смартфонов). Ядром интернет - аудитории является молодежь. Помимо очевидных преимуществ, которые предоставляет использование технологических устройств, молодежь испытывает на себе и негативные последствия цифровизации, среди которых номофобия, техногенные аддикции (интернет-зависимость, гемблинг и др.), кибер-преступность.